我好囧╮(╯_╰)╭好吧就来说说看现在制作的游戏进度好了。我开天窗我跳票我开心。(求搭讪)
游戏名字未定,但是也是空想系列的东西。2009-2011
原画人物设计(文案美工)本来就是我自己,但被可爱的路人说好难看哦、很畸形、囧毙了后决定修行再重画。
程序脚本自己应该能实现,从game 11 到现在的game 14这是第四部开发的游戏。如果可以,我决定不再坑到最后,弄出个实体来。在技术和硬盘的容量有限下勉强很勉强的伪3D真的很辛苦啊。
界面设计 完全不行。自己都觉得难看,反正我美术ui设计没有及格过。
音乐编曲 自己编得很高兴就对了,一共编了22曲子,但真实效果就不知道怎样了,只是用便宜的耳机来听的,真得应该不会很粗噪音吧?原本想上传的但是1.48kb/s真的不给力就算了。加上我的网盘报废,上传不了。和谐愉快。
程序制作到现在容量快要达到700M时,郁闷的是硬碟剩下49M多让人难堪。
直到硬碟剩下8mb我的心情很忐忑。
被我忽略的一部分。我想在最后时才慢慢解决。
剧本原本是有好人帮忙打江山,但自己的RP过低不怪人(被人说做人要厚道人品不够好时我难过得想弃坑),人走人散的,最后我还是自己来自己来。很多时候的是被发好人卡,但我还是在写着写着。基本上,我写啊写,把剧本交给基友过目,说这里有问题哪里有问题的,虽然有问题,但也别很贬低人。
路线可写了五条路线,奉基友怂恿下加多一条搅基路线,(什么嘛都不cj了)每条路线都大概有12w字吧,(包含错字语法错误和等等,纯剧情不含程序代码)脑内画面该写的都写了,人脑有限啊...在写着路线二时,发现每日文字产量越来越少过20KB,到现在写着的路线3时,我没动力了。越写越钻牛角尖,我制作这游戏的目的是什么,为何要开始制作这无止境的大坑,
一、我不能拿这游戏来卖钱,就算卖了也没人买
二、原画出奇的丑陋无比(立绘改来改去也是很囧)
三、我对剧本没信心,因为梗都被用到干得悲剧了。推理什么很费脑力,要合理要理智...
也许我应该检讨下没有动力的原因了。
总体策划皆由本人开坑结坑也是由本人结束。在演出部分借用了大量的电影化全程动态动画效果还有华丽搜查效果除了人物表情很生硬只能眨个眼之外。语音什么的有想过,就想过而已。
但放个原本囧图好了。
个人技术有限,画技有限,网速有限....懒惰更新了。除非有动力先再说吧。。。
Tuesday, March 15, 2011
Friday, March 11, 2011
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